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重生香江1981 第844章雅达利倒计时开始

随着会议结束,恒生银行也将杨氏财团成立的消息放了出去,作为自己人的亚洲卫视,可谓近水楼台先得月。

独家消息一经报道,整个香江顿时炸开了锅,不亚于十八级台风。

之前大家对杨辰的印象,仅限于有才又有财,至于杨辰所拥有的实力,具体到了哪种程度,大家并不是很清楚。

当然了,自从杨辰的游戏公司在美国上市以后,以橙子科技现在超过三百亿美元的市值,按照杨辰持有橙子科技百分之七十的股份计算,他的身价以倍增至千亿。

以千亿身价计算,杨辰成功超越了前任华人首富包船王,其身价更是对方的几倍之多。

因此,众多媒体才会把亚洲首富的头衔,戴在杨辰的头上。

凭着短短两年多的时间,创下这么大一份家业,这不得不让香江上下为之叹服。

不过,话说回来,杨辰的游戏公司虽然市值很高,但是游戏这东西,在这个年代对普通人的影响力其实并不大。

大家离开了游戏,也不会缺斤少两。

所以,尽管杨辰的游戏公司很火,但是香江底层民众,从心里并没有把他放在与老一辈大亨同列的位置。

大家伙对杨辰的第一印象,就是一个比较会赚钱的才子。

而随着置地公司易主,郑嗨泉等人先后强夺下香江电灯和香江电话,再加上现在大街上随处可见的家乐福超市及便利店、九龙巴士汽车、亚视电视台…

一时间大家伙突然意识到,之前大家心目中的那位大才子,现在已经成长为一个超级巨鳄,其一举一动都能直接影响他们的日常生活。

杨氏控股集团成立,震撼的不仅仅是香江底层民众,同时还有一众香江的英资和华资大佬们,这些人的感受相比较普通民众来说,更加的直观。

因为他们所看到的,想到的,都比普通人要多。

杨氏财团的崛起,让所有人都感觉到了巨大的压力,其中,尤以华资势力为最。

随着香江回归的问题进入最后阶段,英资财团已经开始加速撤离,而在这过程中,英资留下来的蛋糕,也进入到了最后分配阶段。

杨辰在这个时候成立杨氏控股集团,发出的是信号,大家都摸不准。

但是所有人都清楚一件事,那就是随着杨氏控股集团成立,杨辰最后的那点短板彻底消失了,一旦对方加入到分蛋糕行列,那么凭其展现出来的财力,香江地界恐怕没有人能够与之抗衡。

在各种担忧下,不少华资大佬开始行动起来。

与外面反应激烈不同,杨辰开完会后,就直接淡定的回家了,接下来他要马上飞去美国,随着圣诞节的到来,美国雅达利崩溃已经进入倒计时。

在六月份,美国八二年最火爆的电影et外星人上映,这部电影取得了空前成功,在这股外星人潮流下,美国电影巨头华纳公司,也就是雅达利的母公司,花费巨资买下了et外星人的游戏版权。

其后,华纳用了短短六个星期时间,便将et外星人的游戏版本制作出来了,那个前世被美国游戏玩家一致评价为史上最著名ip烂作,已经在圣诞节上市销售。

至于雅达利为什么等到圣诞节才上市销售et外星人游戏,这里面除了需要储备游戏卡带以外,最重要的是圣诞节是西方年轻人和小孩的节日。

外国人一年中最重要的节日,莫过于圣诞节了,在这一天,孩子们提出任何要求,只要合理,欧美的家长们都会予以满足。

由于et外星人的火爆,使得美国游戏玩家对其的期望值都比较高,再加上这个年代游戏也没有试玩一说。

与后世很多游戏上映之前,会抽取部分玩家事先体验游戏可玩性。

一是,为了更好的改进,让戏更完美。

二是,万一游戏得不到玩家认可,也能及时止损。

正所谓,期望越大,失望也就越大,

雅达利作为游戏硬件生产商,为了一时的利益,将一堆垃圾游戏推荐给玩家,如果没有et外星人事件,如果雅达利不选择在圣诞节这天将et外星人游戏上市,或许凭着美国游戏市场的火爆,说什么也能多支撑两年。

可惜,偏偏雅达利给了大家期望,最后结果却让人大失所望。

老话说的好,可一可二不可再三再四。

从八一年到八二年,不到两年的时间里,美国游戏市场一下子爆出近万款游戏,大量同质化垃圾游戏,已经让美国玩家对垄断家用机终端市场的雅达利信心降到临界点。

早在两天前,杨辰就已经接到美国那边传过来的消息,雅达利在圣诞节那天一下子卖出近两百万份et外星人游戏卡带。

这个销售额可以说是相当厉害了,游戏才刚刚上市,而以美国三四千万户家庭,至少三分一的家庭都有雅达利家用机计算,et外星人游戏卡带的初期销量,可以用火爆来形容一点也不为过。

家用机与掌上游戏机不同,它不能像掌上游戏机那样随时随地,只要有电池就可以玩,受到活动限制,家用机市场注定没办法与掌上游戏机相比。

虽然家用游戏机的价格,比掌上游戏机要贵,但家用机玩家的忠实度相对也比较高些。

掌上游戏机由于受到硬件限制,游戏内容相对比较简单,而越简单的游戏,它的可玩性也就越高。

就好比俄罗斯方块,几个简单方块,拼拼凑凑,它硬是从八十年代一直火到后世二十一世纪大家都还在玩,而且怎么玩都玩不腻。

这样一来,你说说,后续游戏卡带该卖给谁去,没法卖了,这也是杨辰为什么一定要进入家用机和街机市场的原因。

掌机的销售,主要靠游戏机硬件提升来推动,这年代网络不发达,游戏机的硬件如果没办法提升上去,呈现不出更丰富的游戏内容,玩家是不会买账的。

尤其是大人们,这些人玩游戏,就图个乐子,没事休闲娱乐一下,既然玩方块玩不腻,又何必去尝试其他简单无聊的游戏。

街机和家用机游戏更丰富,玩家粘贴性也就相对比较高些,一旦有了新游戏出现,那么玩家就会积极去尝试。

掌上游戏机的局限性,必须得从家用机和街机上弥补才行,只有这样才能保持住游戏公司的高市值。

“阿琼,一会儿再有人打电话过来,你帮我推了,就说我马上要出国,暂时没有时间,有事等我从国外回来后再说。”

回来的路上,杨辰一连接了四五个电话,都是一群想要邀请他参加酒会的大佬。

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