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现代修仙录 第2049章 被选中的虚拟玩家

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这些玩家相对于其他玩家也因此有更大的优势,等于了换了一套游戏式的神通、战斗能力。

在王四的影响下,虚拟堡垒当中也有着天人级别的玩家,对于天人级别的玩家,王四也是拿得出奖励的,天人想要更进一步就是要领悟武道,在这方面王四的混沌武道给出一些经验对他们来说完全够了。

虚拟大厅,王四给几名天人玩家发布任务,让他们去猎杀几头妖族大圣,然后作为与人类部族联合的见面礼。

在荒界,妖族大圣的战斗能力不能与太武世界的天人相比,因为还处在世界的初期,还远不如太武世界的武力发展。

所以,对于这些天人玩家来说,猎杀几头妖族大圣难度并不十分的大,对此王四心知肚明。

在王四的计划中,天人玩家是可以在荒界领悟武道的,当完全领悟之后就可以达到圣人的境界,而且比在太武世界领悟要相对容易一些,这是一个成圣的绝佳的机会,一旦他们在荒界成功获得领悟圣境的经验,回到太武世界就可以更容易的领悟出武道。

当然,这些天人玩家是不知晓荒界的真实情况的,他们所期待的是游戏给出的有关领悟的经验,这些天人玩家主要是为了玩游戏而来,能有所收获是最好。对天人玩家来说,是非常便宜的事情,因为即使在荒界死亡他们也不会真正的死亡,这一点,这些天人玩家也知晓,他们死亡后失去的只是一部分精神力量,只要修养一段时间就可恢复。

虚拟堡垒。

王四设计的这款游戏的名字叫做“创世纪”,集仙幻、冒险、战争、贸易、领地建设、航海、竞技、生活休闲于一体。

游戏宣传语:你想与全世界的玩家同台竞技吗?你想在一个全新的世界自由翱翔吗?你想成为亿万人景仰的英雄吗?你有拥有自己的领地率领自己的军队挥洒豪情吗?你想在现实中成为一名强者吗?来吧,创世纪圆你梦想!

王四有整个太武世界的虚拟世界当作平台,可想而知这个游戏会是多么的庞大,无穷无尽的玩家会来到这个游戏为王四服务。

一道光束落下,叶飞出现在新人区广场上。

系统提示:伟大的英雄。欢迎你来到荒界,请注册你的姓名。

游戏提示:荒界广大,充斥着无尽的妖族与精怪,人族苟延残喘。岌岌可危,这里是英雄大展抱负的地方。

叶飞是一名新人,被创世纪的游戏宣传吸引了,来到了创世纪。

姓名:叶飞。

系统提示:姓名有效,注册成功。请选择你的修为境界与战斗技能。如若以白板英雄开始。系统将会随机赠送玩家一种英雄特长。请选择?

白板英雄!

叶飞实际上也只是一名真气境,与其以真气境出现,还不如让系统随机一种英雄特长,英雄特长往往比实际真人要有益。

还有就是,一旦不以真实修为出现还会得到系统的特别优待,在一定时间内不会与那些有着真实修为战力的玩家出现在一起,保护了他们这类人的游戏利益。

系统提示:英雄,你确定要将自己的命运交由冥冥中的神明处理吗?

确定!

系统提示:英雄,请等待命运的选择!

叶飞全身白光一闪,自己的虚拟形象变成了一个手持铁枪的高大男子。叶飞迫不及待的查看自己的属性面板。

在属性面板上。有一个由系统随机赠送的英雄特长,图标是一个行船的标志。

暴风航行:英雄的船队在恶劣的暴风雨中航行的安全性提升。

叶飞获得的并不是战斗特长,而是航海特长。

系统提示:英雄选择完毕,请使用剩下的一点技能点选择英雄技能。为的你初期良好的发展,建议英雄的第一个技能与你的英雄特长相匹配。

既然被赠送了一个航海特长,那也是没办法的事情了,叶飞并不气馁,于是干脆将系统赠送的一个技能点选择了公共技能:航海术。

系统提示:你获得系统赠送新人的航海术技能书!你在获得技能点后可以通过技能书提升航海技能等级,或者学习书上记载的航海分支技能。

系统提示:你学会了初级航海术!

初级航海术:英雄的船只在海上的移动速度提升20%。

叶飞完整的个人属性是:

玩家等级:1级(白板英雄)

职业:长枪兵,1级探险者。(游戏中。按照英雄的技能的功用分类为探险者,军团长,领主,学者四大类。航海术属于探险类技能。)

声望:0(你只是一个无名小卒,不会接到特别的任务和邀请,完成特定的任务或者获得某种成就奖增加你的声望。)

统率力:0(英雄能统率的创世纪部队数量,当前无法统率任何虚拟部队。)

战术位:1(英雄能带领的创世纪部队的种类,以及创世纪副英雄的数量,当前只能统率一种部队。一名副英雄。)

攻击:1(提升英雄以及英雄部队的实际杀伤力。)

防御:1(减少英雄以及英雄部队受到的实际杀伤力。)

精神力:0(精神力能提升英雄技能的效果。)

境界值:0(每一点境界值能给英雄提供10点法力值。)

生命:10

法力值:0

装备:长铁枪(长铁枪:普通装备,攻击+3)

攻击速度:10,普通速度(10是普通标准速度,速度越高,出手越快,攻击频率也就越高,如妖兽的攻击速度为20,意味着妖兽的攻击频率是玩家的两倍,反之亦然。)

移动速度:5(每秒最大移动速度5米,速度与身法配合能闪避敌人的攻击,速度越快,能使用的身法越多。)

基础杀伤力:1(杀伤力就是杀敌的生命值。)

英雄士气:0(士气影响英雄攻击、防御、速度。)

幸运:0(幸运影响英雄攻击、防御、速度、任务、技能等。)

体力:100(英雄在战斗或者移动过程中都会不断减少体力。体力会影响攻击、防御、速度等,英雄死亡一次复活后体力会处于10%以下的虚弱期。)

系统提示:是否离开英雄堡垒?(注:建议新人玩家初期在外做任务积累经验,提升英雄等级,新人在英雄堡垒可接任务几乎没有。)

“注:因为你是系统随机分配英雄。所以第一次离开英雄堡垒系统将随机一处任务地点。”

那就没什么好说的了,离开!

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