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骨灰级玩家在异界 第五十一章 全面的提升,破军惨被虐

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打开属性面板:

独孤鸿,全能型英雄,特殊体质:神魔之体

力量,初始值40*(1+4%)(+8),力量成长值10,生命值942,生命回复速度1。5点/秒

敏捷,初始值40*(1+5%)(+8),敏捷成长值10,护甲7。1,攻击速度加成50%

智力,初始值40*(1+4%)(+4),魔法成长值10,魔法值593,魔法回复速度1。82点/秒

战斗力,上下线浮动10%,130-160,

魔法抗性,25%

初始移动速度,40米/秒

剩余技能点:10点

至于技能方面,独孤鸿又先后抽取了两个技能,其中一本是祸乱之源atropos的虚弱,

效果:大幅削弱1个目标的参战能力,减少他的攻击力,只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的)虚弱效果将无法被驱散。施法距离:1000持续时间:20秒

等级1:减少10%的攻击力。施法间隔:10秒施法消耗:95点魔法

等级2:减少20%的攻击力。施法间隔:10秒施法消耗:105点魔法

等级3:减少30%的攻击力。施法间隔:10秒施法消耗:115点魔法

等级4:减少40%的攻击力。施法间隔:10秒施法消耗:125点魔法

说道atropos,连曦曦提到这家伙也望而生畏,堪称是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量,伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己,他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力,将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,atropos就是恐怖的同义词。独孤鸿对这个英雄模型并不陌生,痛苦之源可以说是中单少数的几个强力前期gank英雄之一,当然打比赛的时候边路配合白虎、大牛之类的不稳定高输出控制都能打出很大的伤害。

真是没想到竟然抽到了这个技能,虚弱可以说是克制高输出英雄的神级,想想看,狼人或者斯文之类的高输出英雄开大,一个满级虚弱技能甩到脸上,只能悲哀地发现挠不死人,这时打碎牙也只能往肚子里咽啊,四处逃窜防止敌人集火。只是这个技能不同于dota中的攻击力削弱,而是改为百分比削弱,这样一来,直接升为神技,后期也能用得上!这里不得不提一下,所有dota中的技能都是数据化之后的产物,后期可以说就是鸡肋,身为堪比神一般的英雄又岂会输出这么低,所以这里都改为百分比伤害,当然魔法伤害另算!

“如此一来,配合被动天赋《怒意狂击》,可以创造出更好的输出环境!”独孤鸿心想,毫不犹豫四个技能点加了上去,升到满级,同时之前的《疾风步》点到2级,进一步提高了隐身时间内的移动速度和连续隐身的衔接,加成速度22%,《怒意狂击》被动天赋升到满级,满级后的怒意狂击,目标每次被攻击所受伤害递增为4%。如此一来技能点只剩下3点,但是独孤鸿不后悔这样加点,现在只要技能配合得当的话,单挑外院首席董川涛,号称后天境七阶换血以下无敌的存在,也有五成以上的把握,但是独孤鸿短时间内并不打算这么做,韬光隐晦,扮猪吃老虎,背后敲闷棍不是更有趣嘛!

另一本抽到的技能是一本现阶段很鸡肋的技能,屠夫的腐烂技能,

效果:屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。

等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成1%的伤害。

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