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万字旗下的第三帝国 第五卷:不列颠战役 第一百一十章:怒其不争,哀其不幸!

什么是兰彻斯特的战斗力方程?它又被称为兰彻斯特战斗理论或战斗动态理论,是应用数学方法研究敌对双方在战斗中的武器、兵力消灭过程的运筹学分支。旧万年。英国工程师彻斯特在《战斗中的飞机》一文中,首先提出用常微分方程组描述敌对双方兵力消灭过程,定性地说明了集中兵力的原理。开始是用于分析交战过程中的双方伤亡比率。后用途逐渐推广。

兰切斯特方程证明,相同战斗力和战斗条件下”时四人作战。几轮战斗下来。多方只要伤亡2够人就能全歼四人的队伍。兰切斯特方程特别适用于现代战争巾分散化军队和远程火炮配置发生的战斗。远距离战斗比如炮战、空战、舰队捞州。于能出现兰切斯特方程的理想情况。兰彻斯特的战斗力方程是:战斗力参战单位总数单位战斗效率。它表明:在数量达到最大饱和的条件下,提高质量才可以增强部队的战斗力,而且是倍增战斗力的最有效方法。在高新科学技术的影响下。军队的数量、质量与战斗力之间的关系已经发生了根本性变化:质量居于主导地位,数量退居次要地位。质量的优劣举足轻重。质量占绝对优势的军队将取得战争的主动权。一般说来,高技术应用在战场上形成的信息差、空间差、时间差和精度差,是无法以增加普通兵器和军队数量来弥补的;相反,作战部队数量的相对不足,却可以高技术武器装备为基础的质量优势来弥补,即通过提高单个战斗效率来提升战斗力。

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战争实践表明,提高质量是部队建设的基本要求。在部队数量相差不大的情况下,质量高者获胜,质量差者失败;倘若不能形成同一质量层次的对抗,处于劣势的一方纵有再多的飞机、坦克、大炮,也可能失去还手之力。假定的单个战斗力是的一半。但是数量是的三倍。假定有口人,有歹叨人。如果是面对面的战斗,方损失狂卑人即可消灭掉方的旧。人。现在需要先接近在进行面对面的战斗。按兰切斯特线性律。付出心口人的代价歼灭凹人以后接近,在四对5四的近战中,付出旧7人的代价歼灭方旦人,总损失刃人对旧口人。兰切斯特方程没有考虑战场上的许多要素,并不完全,对局部的战役有参考价值。对整个战争的结局无能为力。兰切斯特方程在战争摸拟的时候会被经常使用。恩格尔曾经使用兰切斯特方程摸拟硫磺岛战役。计算结果与事实非常接近。

即任一方实力和本身战斗单位数量的平方成正比。也称兰切斯特平方律口仍假定蓝军平均单位战斗力是红军的四倍”凶名蓝军和幼名红军近战后,当蓝军四人全军覆没时。红军仍有心升号伤人留下(这里叫北为平方根,心为平方),即损失凹人。这就是集中兵力打歼灭战的数学依据。而且优势兵力一方的实际损失比劣势兵力的一方还小。

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考虑另一个情况:劲名蓝军和铀名红军交战。双方实力相等“叭闻0必升如心)心。如果红军通过战术动作或计策使蓝军分成各为西人但互不支援的两半。则红军可以弘人的代价先歼灭蓝军的第一个四人,再用剩余的力量以丛人的代价歼灭蓝军的第二个田人,红军总代价为8人,总战果为口人。

这就是“各个击破”原则的数学解释,也是兵败如山倒的数学解释。因为兵败的典型特征是各自为战,首尾不顾,在客观上强化了被各个击破的机会。

仍然考虑蓝军凶人。红军4。人,双方战斗力差距为4的情况,但双方距离很远。如果红军付出一半的代价推进到近距离,按4的线性律。这时红军还剩劲人,蓝军人,但接下来红军就可以发挥近战优势,以刀人的代价消灭蓝军的第二个刃人。这就是勇猛突破、近战歼敌以克服敌人远射火力优势的数学解释。

没错,就像现今被德意志第三帝国用在战场上所向睥睨的坦克一样,兰彻斯特的战斗力方程依然是由英国人首先创造。然后被德意志第三帝国拿来狠狠地蹂躏英国。就像,怎么说来着?中国人发明了指南针,被大食人(阿拉伯人)拿去运用。再被欧洲人学去。开着战舰到达亚州,再用中国人发明的火药装着炮弹砸在中国人的脑袋上,由此打开了辫子王朝的国门。

。怒其不争。哀其不幸!

好吧,思绪混乱。这并不是没有理由,尽管纠结与沮丧。在徐阳的同意下”哟年月5日德意志第三帝国正式展开了与日本帝国的结盟谈判。而今年。入侵中国的日本已经啃咬了大半个中国版图。在此现状下。根据反馈回来的情报,中国内部虽然喊着“统一抗战。的口号,但是各支武装仍然互相咆哮撕咬。如此现状下的中国。日本没有去招惹美国的话,抗战还需要打一百年,这还是在没有将自己咬得灭种的前提下,

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