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超能游戏空间 第一百八十章: 决赛(二)

钟摆效应:对头文字d熟悉的朋友应该对“钟摆”这个词有所了解了,这也是一项由拉力技术而衍生出来的。顾名思义,钟摆的意思就是说在入弯之前先将车子向弯的外侧摆动,然后再大幅度转向内侧,在重力转移的作用下破坏轮胎地抓地力而使车身发生侧抛,一般使用在入口的弧度比较小的弯位。配合liftoff转向过度,可以增强彼此的效果。在拉力过程中,钟摆是为了在没有摩擦力的路面上尽可能的增强抓地力,而漂移比赛中使用钟摆则完全因为相反的原因--让车身发生侧抛。钟摆的价值和实用性在于既可以在入弯的时候有效的减速,同时还能保证整个过程的高速状态!

摆动漂移:钟摆的最终形态。速度并不快,在道路的两边进行来回的侧摆,是一种直线上的飘移,也叫做“鱼摆尾”,但是这种摆动最难的部分不只是能将车身在高速状态下的重力装移掌握得炉火纯青,还要能够让车身的摆动角度刚好在入弯的时候处于正确的入弯角度和速度。而这一动作的熟练运用也标志着车手技术的全面以及高水准。

打滑:顶级车手的伎俩,这个技术是指将车子的后轮使入赛道外的土地或者是草地上面,使之在瞬间丧失原有的抓地力,以获得更大的角度。这种特殊而有效的方法一般被运用在那些无法依靠本身引擎马力和速度来破坏抓地力的车子和情况下,或者在入弯时做出更具有攻击性的角度。更多地被运用在后驱车上面。

跳动侧滑:和前一个技术一样,这个都是充分利用路面的状况而使车子侧滑。这次是让后轮压到路旁的波浪带,通过后轮压到波浪带而产生的跳动来使车子脱离原有的抓地力,也或者利用前轮压到波浪带产生的转向过度而产生漂移。因为在运用这项技术的时候会产生相当强烈的震动和摇摆,所以不论对于车手还使车子都十分辛苦的。

长距离漂移:用于顶级的竞赛中,其实质就是在离入弯还有一段距离的直线上使用手刹,提前使车子贴着边线冲入弯道。直到最近才发展成为一种独立的技术,目的是让车子在攻入弯线就已经发生漂移。与摆动漂移配合来使用,能够帮助车手一气呵成式的攻下整条线路。

但是像漂移,甩尾,和斯堪的纳维亚动作,这些动作的原理都是差不多的,只是具体表现上会有小小的区别。在目前,一些国际赛事上,拉力赛中,比如世界拉力锦标赛中,前些年还可以看到漂移的动作产生,但是近些年,国际上的大车手驾车的方式趋于柔和,漂移的动作也不是很多见了,倒是国内的拉力锦标赛经常可以看到精彩的飘逸动作。场地赛一般是不用飘逸的,只是日本的漂移大赛就是纯漂移迷们的节日。

我们可以注意到,除了日本的一些漂移大赛或者漂移表演之外,我们很少看到场地赛中会出现漂移的动作,比如f1,场地锦标赛等等。这是因为,漂移的原理就是克服一定的抓地力,使轮胎产生滑动的动作,而在场地赛中,轮胎丧失抓地力就会消耗动力,从而浪费相当多的动力,所以,在场地赛中,“走线”的方法要比漂移要快的多。

而在拉力赛中,湿滑路面或者碎石路面轮胎有可能一直在打滑,如果要在弯前减速就需要更加提早刹车,而这样做是相当影响成绩的,如果利用侧滑时的横向作用力减速,而出弯的时候便可以直接加油出弯,所以在拉力赛中的某些情况中,漂移是要更快一些的。

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