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网游之三国时代 1843

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()..♠棉兰老军轰然叫好这些棉兰老人一贯对吕布非常自信现在听说有这个赌约各自心里都暗自高兴这下子恐怕不需要浴血苦战了不过关键还得看我们这边的表态

而我这时候也同样大笑:“全军听令我与吕奉先在此大战三百个回合谁赢了谁就是两军主帅谁反悔了谁是小狗大家说可好”

我军对我的实力更加自信当然也是人人叫好趁着这个时机我点了切磋按钮因为我给了吕布好印象所以吕布也不希望我有什么损伤痛快地按下了按钮

下一刻切磋开始这一战其实并不轻松尽管我的整体属xing比吕布高出了一小半但吕布也是一个boss级的武将在目前阶段就血条上亿要打空吕布的血条非常不容易同时尽管我对活捉吕布非常有心得但那是在实力悬殊的情况下以我现在稍稍高出吕布的实力活捉起來谈何容易吕布的方天画戟可不是吃素的一旦被吕布命中弱点或者致命之处那样的血条损失可不是攻击力和防御力的简单计算可以计算的

血条只是在普通的技能之下的计算方式还有一种计算方式是在实战中按照现实作战來进行计算的这种计算方式是按照比例來计算伤害的一旦命中弱点或者致命之处不管你血条有多厚那都是要损失很大比例的血条的当然血条越厚比例也越小但差别不会太多至少弱点攻击5%的伤害和致命攻击10%的伤害能够保证而像我和吕布这样血条超厚的这种伤害都固定在5%和10%但有一点这种伤害对于玩家的计算只在单挑之中存在群攻的时候碰到弱点和致命处被攻击到的机会可就多了那是不能这样计算的否则实力超强的玩家就不用玩群殴了不过只要是单挑模式不管是1vn或者nvn都是这样计算的

所以我在单挑中也不能在吕布面前掉以轻心跟吕布一起混了那么久我对吕布可谓是知根知底知道他在单挑中ai非常高随时都会向弱点和致命处招呼好在我的单挑能力本就在吕布之上对于这点我倒是不怕的

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