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网游之三国时代 第1495章 军功爆

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实际上从活捉第二个敌军npc开始,我就已经不怕自己的私属兵力遭到损失了。因为私属兵力都已经0级,好歹也有攻50防700血500的基本属性,加上张阿的0%加成,就是5攻击770防御650点的血条。而那些从居民中征來的私属兵力,更是拥有440防御90血条到660防御240血条不等。移动速度和闪避更是高达移速594到72不等,闪避高达77到70不等,甚至有的高敏加点的私属兵力,移速超过20,闪避超过5000。以这样的实力,日耳曼大军就完全沒有办法造成伤害了。至于我自己,在升到0级之后,用了一个【技能连击+吃将格】,再用一个【吃等级】,现在的等级是普将四格级。我依旧是高敏加点,所以现在的属性是物攻精攻五攻魔攻防御五防魔防血条魔条命中闪避回血回魔攻速240492移速407664。按照现在闪避,就算我站着不动,任由对方狂轰滥炸,也轰不出我回血的恢复。至于其他属性,倒反不那么重要了,反正就是冲过去活捉就是了,活捉一个敌军就像在后花园散步一般。

全军冲到0级之后,我自己不再活捉,而是把私属兵力全都带了上去。黑龙到现在的架势早已跑远,必须在我军攻不到的安全区域内,他的安全才能得到保证。现在就是他的乡勇,碰到我军也是被秒杀的命运,他可不敢上來触这个霉头。而接下來的时间就是我提升私属兵力军衔的时间了。敌军能够给我军带來的总军功是25点,双倍后为56点。我已经搞定了4个小兵,也就是2点军功到了我的手里,剩下4点军功。平均每个私属兵力可以拿到244点军功,把私属兵力军衔都提升到军曹沒有问題。不过20个私属兵力两战后都已经可以提升到伍长了,现在在伍长这一块不需要提升任何私属兵力。提升到军曹衔也就是能够当队长,扣除现在6点军功,只需要9点军功。而提升到游击衔也就是能够当曲长,只需要94点军功。于是在三种私属兵力中各产生一个曲长之后,还剩下206点经验,足以产生0个队长。暂时來说,这0个队长完全够用了。因为三种私属兵力,目前都只有四个伍长,如果选一个队长出去反而浪费,可以少招到5个私属兵力。毕竟连续两战从黑龙那里获取技能书,各种特权是铁定升到2级了。私属兵力也就变成了三倍。不过接下來还要继续提升私属兵力,能够有更多高军衔的私属兵力绝对沒有坏处。而我按照惯例,0个队长基本上都放在了家将及其私属兵力中,游击衔的家将麾下的私兵不用说,肯定有一个队长。另外有五个家将这五个家将中其中四个的各一个私兵成为队长。因为接下來,我要同步提升这些编制了。

三种私属兵力原则上可以增加到四个伍,也就是各自拥有67人,总计20人。四个伍长家将新增各7个私兵,加上原來两个私兵为9人,合计76人。6个新增家将各自三个私兵,合计9人。私属兵力总兵力达到了466人。不过在家将方面,受限于兵源的不足,目前我只有6个家将,新增家将的私兵也只有6个,这意味着实际上的私属兵力比原则上少了94人,现在只有272人。不过这272人的规模也不算小了,好歹也有两个曲。至少在应对接下來的战争中,兵力更加充足了一些。

私属兵力捉到敌军,只提升他们的私属兵力军衔,所以真正的军功全部归了我自己。再加上活捉敌军之后招降的工作全部由我來做,所以军功又双倍了,共计02点的军功到手。我在罗马阵营的军衔由此提升到牙将,战后成为我军的主帅,由此也才能把我军的npc都招募为私属兵力。不过招降到的敌军我按照惯例沒有招募,因为这些兵力都是额外兵力,可以增加我在下一场npc战出场的兵力。留着一个曲的额外兵力,还是有好处的。

实力方面,虽然经验0倍,但最终得到的经验不够塞牙缝。所以主要的提升,还是例行的提升,现在我的等级是普将六格2级。虽然特权提级,但这一战还沒有表现出來。

新的玩家遭遇战。现在我麾下除了一个曲的日耳曼降兵和200从黑龙那里得到的居民,都是0级。而日耳曼降兵作为npc不能再玩家遭遇战参战。所以这一战我只需要提升200个居民的等级就可以了。而2级的特权意味着我的组队人数达到了200,于是在我活捉对方一个居民后,所有的问題就解决了。这一战的对手是婆罗门,到对阵,这哥们儿苦笑一声,直接选择归降。而我非常郁闷,选择了不同意。因为我现在不需要婆罗门这样的哥们儿,需要更多高军衔的私属兵力。不料婆罗门依旧笑容满面。等到我活捉了婆罗门以及他的全部兵力,才发现他为什么笑。原來拒绝归降之后,只要活捉,还能继续招降。其他人早就知道这个秘密了,只有我第一次发现。这样就好办了,今后对方玩家直接归降所产生的遗憾就可以弥补了。私属兵力照样可以在这种战争中提升自己的私属兵力军衔。

婆罗门麾下的兵力为2006人,由此带來的军功是206点。这足以让我麾下三种私属兵力都提升到一个伍。当然,家将除外。但好歹一个彪的私兵和一个彪的原始部属还是让我的私属兵力容量大增。而除了这近5000点军功之外,我把军功全部给了家将和家将的私兵。家将数达到22个,全部提升到游击军衔,花去了2200军功。余下5000军功,再将22个家将各自一个私兵提升到游击,剩下的提升了若干军曹和健儿。这22个家将只有一人军职达到队长,另有5人军职为伍长,余下6人为无军职。由此带來的家将的私兵,也就只有一个队279个私兵,外加5个伍270个私兵,总兵力为549人。私兵和原始部属各一个彪也沒有招满,各自超过一个普通彪的兵力,距离满编一个彪2000人的大编制尚远。这是因为我麾下目前只有4000多居民而已,其中还招走了近一个部的家将及其私属兵力。虽然补充了带入兵力,现在也不过700兵力而已。至于可怜的婆罗门,我把他麾下的居民都招光了,今后他的私属兵力基本上沒有地方招了。

带着健将六格5级的等级,我再次进入了npc战。上一战在消灭敌军一个曲之后,我军成功占领了日耳曼阵营一个**领。因为我是主帅,所以这个**领的领主自然也就成了我。这一战双方争夺的将是一个小领,各自拥有一个部的兵力。我的牙将军衔够用,依旧是主帅。战争依旧沒有悬念,只有对方的npc部长在试验战中提升到级,敌军总兵力又只有一个部的npc外加六个玩家不到一个曲的私属兵力。反观我军,除了一个部的正式兵力之外,我还拥有700私属兵力,一个曲的降兵,十四妹等五人虽然凭借速度优势取得了胜利,但私属兵力数量沒有提升,跟我的兵力相比,直接忽略不计。同时我麾下200私属兵力,全部都是0级兵力,单单这近一个彪的兵力,就已经在数量和质量上都把对方比下去了。

我的战略还是单人独马,只活捉了40个小兵,就把我军的兵力全部提升到0级。因为我拥有【一人斩】奖励,所以基础军衔虽然是牙将,实际军衔已经是参将,下一战的军衔已经够了。再加上私属兵力本身就沒有满员,所以接下來的战争,就是五虎上将的表演时间。除了对方的部长作为唯一的有名武将被我捉过來补充家将缺额之外,其他的5000多军功全部留给了这五个人瓜分。最终这五个人将私属兵力都提升到272人,合计60人。除了五虎上将,婆罗门也提升了他的私属兵力。不过最终他的私属兵力只提升到40人而已。也就是除我之外,我军其他玩家的私属兵力共计提升到400人。

而我在招募了一个部的我军兵力外加俘虏的部长之后,家将总数达到2人,私属兵力则提升到万人以上。接下來,我带着这四个彪的兵力,外加小弟婆罗门和他的40个私属兵力,踏上了又一场玩家遭遇战的征程。双方的玩家数都达到了一个队。作战的规则和模式沒有改变,我照例又得到了两千居民,外加一个日耳曼玩家。尽管我新增了两个角色,又带入了两个角色,但因为沒有家将可以招募了,所以这两个角色麾下目前只有私兵和原始部属。

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