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网游之三国时代 第1390章 永远的痛

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龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争出现在西海龙宫大战区。战争模式基本上跟东海龙宫大战区和南海龙宫大战区一样,而在选择阵营的时候,我带着中国玩家选择了防守方,白龙和黑龙则照例选择了进攻方。而在首先进行的玩家遭遇战中,照例是白龙跟我的单挑。

海里的单挑跟陆地上和空中都有所不同,空中活动空间更大,陆地上可以使用弓箭。而在海里,双方都必须面对面,才能互相攻击。在这种情况下,根本就没有逃出酒神攻击距离的机会。所以唯一的胜机,就是利用操作miss掉对方的攻击。所以在装备方面,我就更加倾向于选择闪避率最高的装备了。最终的结果,是提升7%闪避的一套装备。跟张阿的提升相结合,闪避率多出了0%。其实我还可以提升更多闪避率,但由于目前双方的等级都是米虾无将格0级,这意味着原始的闪避率都是初始值20,而点敏捷就可以增加5点闪避,直接增加75%的闪避,而且比例增加还要以这些净值为基准,所以首要需要增加的,并不是比例,而是原始净值。要么是增加敏捷的装备,要么是增加闪避净值的装备,最后才轮到比例值。所以最终我选择了一套敏捷 4,闪避 的装备,7%的比例则是额外的。

如此一来,现在我的闪避值就达到了2点。估计白龙还在移动速度上做文章,命中值能够有50点就差不多了。在我拥有强避特权之后,白龙的命中值大约应该在00,这意味着白龙使用酒神命中我的几率大约每三次才能命中一次。而只要**作得当,这一次恐怕也能被我miss掉。一般都要命中几率超过0%的时候,或者对操作非常不利的情况下,才不能依靠操作miss掉攻击。而酒神的起手式达到秒,有这秒的时间,足够我秀出漂亮的操作了。

白龙奸笑着站在对面,得意地一见面就使用酒神。而我则立刻开始水中走位。秒钟之后,酒神大招擦着我的脚后跟飞了出去。这种情况意味着白龙碰上了三分之一的几率,但我已经纯粹依靠走位miss掉攻击了。成功走位miss成功,我当然不会放弃机会,在水中一个翻腾,长长的虾须向白龙扫了过去。没有任何悬念,白龙的最后点血被打掉,pk成功。一本技能书啪嗒一声掉在我的包裹里,等级也一下子升到0级。同样升级的还有张阿和八个组队的玩家。一边把技能书学掉,摇出了一个双倍军功特权,一边向我军的大圆球阵游了回去,接下来,狂捞军功的时候到了。同时我也发现,每个战场的第一战,技能书掉落的几率是最高的,来今后我对第一战需要更加重视了。

接下来,拥有了0个0级作战单位之后,战争已经没有了悬念。无论玩家和准玩家兵力还是npc兵力,实力都已经无法跟我们抗衡。一番按部就班之后,节节高升5级的经验已经提升到5点。接下来又打了一场战争,经验提升到6点。白龙照例没有掉落技能书。

妖界四大战区。每个战区三场战争,没有悬念将节节高升5级经验提升到7点。白龙的技能书一次也没有掉落。原本对妖界战争感到有些麻烦,不过现在一点也不麻烦了。首先是在野战中,利用招降得到对方0%兵力,再利用实力交换将对方%兵力拿到手,而且是最高端的%的兵力,对方就只剩下7%的兵力了。然后利用内外夹击搞定。而攻城战,本来就可以将对方0%以上的兵力提前搞定,再将剩下兵力中的0%招降,%交换,以更加迅猛的势头搞定对方。等到保卫战的时候,其实招降 交换 夹击的战法还是可以使用,但已经不需要了,直接用一言收降搞定。这已经成为我在妖界作战的公式战法了。

其中白眉东区的作战,我的领地又扩大了,成为二级小妖。也就是拥有两个以上十个以上的小妖国,目前是拥有两个。总兵力则提升到一个四级统帅部。

南海龙宫大战区 东海龙宫大战区 大汉大战区,各自两战之后,节节高升5级经验提升到2点,其他都是按部就班,一整套行之有效的战法,又是面对npc,没有玩家,轻易过关。

帝国战区。这个游戏日的战争为吴郡之战。战争是接着上个游戏日打。严白虎因为严舆吃了败仗,所以闭门不出。系统设定严舆逃回了吴郡,所以这又是一个活捉严舆的机会到了。当然,还有严白虎。接下来严白虎也要被捉好几次。而且会稽剿匪的时候已经捉了严白虎一次了,这个人也非常重要。我当然是义不容辞地接过了攻打吴郡的重任。当然,最主要的,还是白龙。

轻而易举消灭了白龙,转出了一个双倍经验特权。等级提升的速度加快了一些。不过这个特权算得上最弱的特权了,也不过就是多出一个等级而已。聊胜于无。npc战,带着宫商兵,同样轻而易举攀上吴郡的城墙,严白虎和严舆都被活捉。

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