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网游之三国时代 第1339章 限制降兵

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新的游戏日,头牌战争转入了华龙国战区照例还是从江口之战开始,。其实龙族战争,早在此前形成的定式中,对于兵种的要求就不高。所以不但是华龙国战区很快按部就班,就连接下来的天竺龙国战区,也轻轻松松就按部就班了。接下来进入了非洲大战区的战争。这个大战区的战争,在过去的战争中对于兵种的依赖还是比较大的,所以稍稍有所不同。

跟大汉大战区的海岸防御,亚欧大战区的山脉防御和美洲大战区的海战不同,非洲大战区的战争,就是普通的陆战。在这里,既没有死冲到底的倭寇,也没有阿尔卑斯山的地形,除了进攻方的攻击力多出50%之外,并没有其他的差别。而防守方在地形上的优势也并不明显,照例处于一种远攻攻方稍稍吃亏,近战守方居于劣势的局面。而我照例选中中非阵营的一个战场,正好又是处于被对方进攻之下。在npc参帅的带领之下,双方照例先打玩家遭遇战。我的优势是一上手就可以招降到一个npc军官,一个玩家及其私属兵力,一个准玩家及其私属兵力,另外一个单独的玩家私属兵力和准玩家私属兵力,已然获取了4点军功,加上正常军功,总军功达到了5点。伍长已经没有问题了,唯一的问题是还能升多少军职的问题。所以我一开始就已经悄悄将四个降兵向对方最高级的军官身边靠。npc军官负责靠向对方的参帅,而玩家和准玩家兵力则靠向了对方的牙帅和游帅,。我的目标很明确,必须依靠这七个降兵,一举拿到足够的经验和军功。目前这七个降兵都已经组到了我的队中,另外还组上了张阿和张涅槃。我在后方主要的任务就是保护自己,毕竟一旦我挂掉,七个降兵也会跟着挂掉,等于白招了一回。

双方进入射程之后,就开始了对射,我方地形稍稍占优,所以抛射的距离较远一些,而对方则一边还击一边前进。跟大汉大战区不同,这一回对方的npc没有冲前面,大概也是忌惮被集火抛射,还是悠着来为好。所以冲在最前面的,还是玩家和准玩家兵力。我方的npc军官当然也是同样的心思,先让玩家和准玩家兵力在前面做炮灰,把自己隐藏起来,等着在后面发挥更大的作用。当然,我军因为抛射的射程更远,npc军官一个个都躲在刚好可以攻击到对方却不被对方攻击到的安全地带进行抛射,一个个贼的很。

而因为亲眼到我招降了对方七个作战单位,npc参帅也已经将我当做了宝贝,特意让我跟npc一起行动。对此我当然求之不得。如此一来,我和张阿、张涅槃都打着太平拳,转眼间就得到了74点军功,距离冲到曲长已经只有点军功的差距了。当然,现在我做着这样的攻击,也只是聊胜于无,毕竟后面我的七个降兵还有更大的军功让我拿,现在不过是开胃的小菜而已。其实这样做的目的,也是为了预防突发情况的出现。万一我的降兵不能拿到军功,就只有依靠眼前这点军功来提升军职了。

而事实上,如果不是对方的npc军官躲在后面,恐怕现在我已经拿到更多的军功了。毕竟在那种情况下之下,我的七个降兵就可以吸收到大量的挡刀经验。但目前来说,双方都在进行远程攻击,挡刀经验暂时还拿不到。但很快,随着双方即将短兵相接,对方的npc军官已经扑了上来,这时候我方玩家和准玩家兵力的弓箭就已经开始向对方这些npc倾泻了。而作为第一战对对方实力了解不够的我方npc参帅,也同样下达了所有npc军官向对方冲锋的命令。在这种情况之下,也把对方玩家的弓箭吸引到这些npc头上。这时候整个战场最安全的已经是玩家了,因为只要不呆在npc身边,就没有人会攻击你,甚至连误伤的可能性都没有。但真正绝对安全的,还是我和张阿,。这也是npc参帅的意思,他很清楚只要我攻上去,就只有阵亡,白白损失了我方的内应。所以npc参帅继续让我留在后方,打太平拳。这时候我也毫不犹豫跟张阿一起,尽量向敌军npc军官发动抛射。更绝的则是七个降兵,在敌我npc军官充当了双面的挡刀手,挡完自己人挡敌人,挡完了敌人又挡自己人,反正双方的箭枝都伤不到他们,想挡谁就挡谁,每挡必成功。而被他们挡刀的,又无不是参帅牙帅游帅这个级别的,挡刀经验分别高达4到6点,挡一次就超过00点军功。等到他们下手搞定对方的高级军官的时候,已经给我带来了上千点军功。而随着对方七个npc军官被这七个降兵搞定,也意味着00万的军功到手,直接让我的军衔提升到健帅。同时带来的,还有参将五格90级的等级。这意味着接下来我、张阿和张涅槃对于敌军玩家已经都是秒杀了。当然,当务之急还是攻击对方的npc才是王道,毕竟对方这些npc实在太凶残,不把他们搞定这仗就不用打了。但我们三个的目标却不是搞定这些npc,而是向每个人射一箭,这样才可能在这些npc被射杀之后,归到我的名下。本身要搞定对方npc的速度是较慢的,但每个npc军官只射一箭就不同了,那速度就快多了。只可惜人手实在太少,射了几千个之后,我军的微弱优势已经开始动摇,再射下去也没有多少油水,反正对方的高级军官都已经被重点照顾过了。所以我开始专心秒杀起玩家和准玩家兵力来。

因为站在安全距离上,所以被我们照顾到的敌军玩家,多半都是前线玩家,正在跟我方兵力短兵相接。本来对方攻击力占优,却接连被我偷袭得手。很快就形成了一个真空地带,成为了我军玩家的绝对地盘。但仅仅依靠我和张阿、张涅槃三人,根本就改变不了战局。对方近战出色,远攻的差距早已被弥补,无论是玩家和准玩家兵力,还是npc军官,我军都差了对方一点点致命的实力。这点致命的实力逐渐扩大成微弱的优势。我开始明白我军不能继续下去了。正好这时候后方我军主帅也出了问题所在,撤退的命令已经下达,我留下足够的准玩家兵力阻挡敌军,掩护着pc兵力会合后方的玩家,重新回头发动抛射。由于对方参帅、牙帅、游帅、曹帅、健帅都已经被我军消灭掉,在这种情况之下,唯一能够做的也只是撤退。而这个战场对方的玩家主帅正是波比,在他的指挥之下,对方玩家也把自己的npc兵力掩护了出去,留下断后的玩家和准玩家兵力则被我军消灭殆尽,。

战后一清点,双方的损失率刚好相当。除了我军还剩下两三个曹帅七八个健帅之外,双方健帅以上npc军官几乎全军覆没。其他兵力,双方也都损失过半。至于玩家和准玩家兵力,反而损失最少,也就是各自几个曹帅部的损失,基本上隔靴搔痒。但在npc军官的收获方面,却是我军收获更大。首先是我收获了三个彪的npc军官,全是元帅以上军职,并且囊括了对方参帅到健帅全部npc军官。另外还有其他玩家也同样收获了共计三个曹帅部的npc军官。而对方对npc军官的收获,却只有一个曹帅部。剩下的npc军官,基本上都是被对方的npc军官杀死的。而且对方的npc军官本来就战斗力更强,相当于提升了我军三个曹帅部的强力npc军官战斗力。

当然,更大的收获,还是我借着这场战争的军功,已经成为健帅,距离曹帅也不远了。手底下拥有一个健帅部的玩家和准玩家兵力,外加一个健帅部的私属兵力,兵力已经算是比较雄厚了。本身就配备了超过一个军的npc军官,从曲长到元帅都有,同时还有三个彪的降兵npc军官,更是重要的战斗力。接下来的战争,我已经可以大展宏图了。

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