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网游之三国时代 第1274章 冲出并州

此战后我的npc兵力已经达到八个健帅部私属兵力则达到了八个曹帅部实力进一步大增对于接下来的战争又增加了一分胜算

这个游戏日除了国战之外其他战争又结束了而这个游戏日是一个国战日每个战区都打了八场战争甚至在海里也划出了现实国家的地域开始了国战海里不用说中国玩家经过我的拉扯现在完全占据优势而在人族中国玩家的颓势也基本得到扭转此前被夺占的很多领土都已经夺回跟各国玩家之间都只占据微弱的劣势了而我则一路高歌猛进在各个方向都已经占领了对方五个大领距离占领村庄已经不远了

新的游戏日没有国战头牌战争是北海龙国大战区格陵兰龙国战区“西北通道之战”战争的一方为格陵兰龙国另外一方为哈德孙龙州战争的结果跟江口之战和台伯河口之战一样照例是我又得到了哈德孙龙州的最高指挥官职位顺便获取了一个牙帅部的海神龙舟

华龙国战区的系统剧情战争已经结束接下来跟帝国战区一样也是进入了争霸模式不过华龙国战区的争霸模式就不是按照诸侯来了而是按照龙州来划分阵营全世界玩家分别被系统随机分配到华龙国阵营、渤龙州阵营、黄海龙州阵营、东龙州阵营、南龙州阵营、夷龙州阵营、黄龙州阵营、海龙州阵营、运河龙州阵营、淮龙州阵营、长龙州阵营、钱龙州阵营、闽龙州阵营、珠龙州阵营一共4个阵营这一次每个龙州皆只有一个积分也就是每个阵营的玩家数都是接近四亿的样子阵营抽出来之后照例将每个玩家重新打乱分布最远的需要通过五个游戏日才能回到阵营而我正好被划分在珠龙州阵营却被系统分在了海龙州刚好是需要五次战争才能回到家的玩家之一

这一次分在海龙州的共有57亿玩家其中海龙州的地头蛇和其他州玩家各255万也就是我方阵营共计2亿玩家对方阵营只有255万玩家在龙族作战不比人族这样的战争基本上防守方没有胜机但系统规定这一仗又必须打而且一定要其中一方全军覆没才结束所以这对于防守方就非常伤脑筋了但防守方也可以尽量消灭逃跑方的有生力量毕竟消灭一点是一点否则只有自己被消灭就太不划算了

不过在兵力方面我目前在华龙国战区争霸战只有一个大领的系统领地玩家战只有三座村庄也就是一个乡镇的系统领地总计只有一个部+一个队的npc兵力在带入四个部+四个队的私属兵力之后也才有五个部+五个队的兵力而且私属兵力跟人族一样也是米虾0级原始将格兵种也只能是原始加成以这样的私属兵力自然纯粹是跑龙套的到时候不过是给npc上菜而已所以战争的决定因素还在一个部+一个队的npc兵力而一共2亿玩家则带入了7个曹帅部的兵力对方的255万玩家也同样拥有个曹帅部的兵力所以我的一个部+一个队兵力实在是沧海之一粟唯一可以作为凭仗的依旧是两个兵种成色的优势当然自身实力又是另外一个优势历次战争之后我的等级已经提升到王鱼统帅000格74级横行四海已经没有问题

这次战争我依旧是杂牌阵营的虚拟牙帅总指挥敌军的战略非常简单就是把自己的兵力龟缩到海底迷宫里面现在所有玩家都已经熟悉了这种战略屏障由此玩家也在系统商店里购买材料学习构筑这样的海底掩体尽管每个玩家能够造的海底掩体非常有限但255万玩家造出来那就非同小可了而我的战略也很简单个龙州的玩家分个方向各自攻击我的意图也很明显就是要让其他龙州的玩家多一些损耗这样一来对于今后的作战就有利了而在我劝降得到两个健帅部的兵力之后这些兵力目前只有跟我同一个阵营的珠龙州阵营玩家才能够使唤得动其他玩家就指望不上了仗该怎么打还得怎么打

而我则带着本阵营个曹帅部的玩家以我的一个部+一个队兵力打头使用成色系数的兵种步步推进当然我军中更为强力的还是两个健帅部的降兵如今同样是成色系数的兵种埋伏在敌军中随时准备发难这让我很轻松地就逐渐破开对方的阵地一直打到对方的曹帅部然后再按照老战略一路返回最终打下来因为敌军将自己的私属兵力一起放在了海底迷宫所以也方便了我们将大部分npc和私属兵力全部活捉了其中无论是我们这边还是其他几路都活捉了不少私属兵力npc则只有我们这边能够活捉毕竟我们拥有那个实力战后点验结果我军共得到一个曹帅部的npc兵力外加一个曹帅部的私属兵力我军几乎没有战损只有几百个玩家自作主张没有紧紧跟在我的身后被对方玩家趁机消灭了接近一个彪的兵力但跟我军的收获相比损失只是九牛一毛而一个曹帅部的npc兵力和一个曹帅部的私属兵力中我本人就拥有三个健帅部的npc和三个健帅部的私属兵力也就是说如今我一个人的npc兵力和私属兵力都已经达到三个健帅部了经过兵种加成之后今后的仗也就更加好打了

天竺龙国战区这一次为“中游之战”敌军兵力增加到一个健帅部但主力依旧是一个牙帅部的玩家大军只不过npc兵力如今也更加强力了我在上一场战争中已经提升到参帅军衔如今是战场的副参帅拥有两个牙帅部的直属兵力同时还可以指挥其他的牙帅部这种情况之下当然又是我来打头阵而且只有我带着的人参加战争毕竟我已经是副参帅可以决定战场走向了最终我的直属兵力扩大到三个牙帅部参帅因为军衔提升已经成为裨帅正式将我任命为参帅恒河龙州已经被攻占大半只剩下上游没有打了

地中龙国战区这一次为“亚平宁龙州决战”跟“东龙州决战”差不多最终我又得到四个参帅部的兵力以及四个牙帅部的海神龙舟总兵力扩大到一个裨帅部外加一个参帅部的海神龙舟带入私属兵力后已经有四个裨帅部的兵力

人族罗马战区的系统剧情战争也已经结束现在进入了争霸模式跟华龙国战区一样罗马战区也是按照州来划分战区共计有亚平宁阵营、凯尔特阵营、高卢阵营、巴尔干阵营、希腊阵营、小亚细亚阵营、叙利亚阵营、巴比伦阵营、麦加阵营、以色列阵营、苏伊士阵营、埃及阵营、利比亚阵营、摩洛哥阵营一共4个阵营阵营分配和随机分配也差不多这一次我又麻烦了作为巴尔干阵营的一员竟然被分在了埃及州这意味着我又要通过五个游戏日的战争才能够打回巴尔干州不过第一场冲出埃及的战争基本上就是上菜跟冲出幽州和冲出海龙州差不多而且因为陆上作战我的收获更加多一个人就得到一个曹帅部的npc和一个曹帅部的私属兵力其他玩家合计只得到了各一个半健帅部的npc和私属兵力由于我军够强力双方都基本没有死伤

阿特兰蒂斯战区进行了最后一战好望国战区因为战争比较靠后虽然结束战争但还没有进入争霸模式所以战争继续在帝国战区进行

帝国战区进入了我军回到汉中的最后一战这一战取胜之后我就可以顺利进入汉中了从并州这个方向走的一共有雍州、凉州、益州、汉中四部分兵力凉州已经回家了益州玩家跟我们一样这一仗打完了直接回家所以继续跟随此外先前在冀州、兖州、徐州的汉中和益州玩家经过计算之后也决定走雍州这条路毕竟大家都知道我在这一路可以有更多的取胜保证于是我军在雍州的总兵力达到了一亿玩家这一亿玩家好歹也带着两个游帅部的兵力进入了雍州加上我的一个曹帅部总兵力为2个曹帅部而雍州玩家经过两个游戏日的长途跋涉凉州、益州、汉中、司州、并州、幽州、冀州、兖州、豫州、荆州、扬州、交州、徐州共计个州和地区的兵力已经回师没有办法雍州的位置实在太好除了青州之外其他地方都只有两个州的距离除去凉州、益州、汉中、司州、荆州、并州等六个州和地区以及雍州本地的兵力在上个游戏日被人包了饺子之外还有七个州带回的超过一个牙帅部的兵力加上七个州和地区如今由系统重新提供的两个游帅部兵力共计是六个游帅部的兵力

这也就意味着这一战我军遭遇的兵力将达到我军的25倍而且这一战将意味着我军跟张绣阵营的最后决战毕竟从青州过来的雍州军如今正在司州境内遭遇曹操阵营的攻击司州基本上已经没有其他阵营的玩家存在而且司州的位置比雍州更好整个司州的玩家都回来了同时还有豫州和兖州的玩家也是曹操阵营的这一路雍州军多半凶多吉少也就是说大家的兵力基本上都回家了这一战将决定争霸战正式开始之后各自手底里的兵力对比

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