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网游之三国时代 第1000章 两界山

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终于,新的剧本又要开启了。据说从这个剧本开始,将再也没有抢第一这个活动。也就是今后的剧本将再也没有数不尽的土地和领地可以在抢第一中得到了。由此系统给出的补偿方案是,每个玩家在达到一定的等级的时候,都会得到相应的土地、根据地、驻扎地和领地。方案如下:级的时候系统会发给玩家一个根据地,每一级可以得到一块土地;级玩家可以建立影子势力;每0级可以得到一个根据地,每0级一个驻扎地;每00级得到一个村庄,可以将影子势力转正或者直接建立正式势力;每00级得到一个乡镇,每000级得到一个县城,每000级得到一个郡城,每0000级得到一个州城,每0000级得到一个都城,99999级得到一个皇城;00级之前,玩家的驻扎地、根据地和土地受到系统保护,不能被攻打;玩家只能在自己的根据地、驻扎地、领地剿匪,每个游戏日每个根据地只刷新一次盗匪,每次刷新数十人到数千人不等,数量越多,几率越小;玩家招降盗匪和npc的几率非常低,就算活捉,几率也只高出一倍;玩家相互战争,招降几率是普通招降几率的万分之一;领地兵力调整:村庄一个曲,乡镇一个部,县城一个彪,郡城一个所,州城一个营,都城一个师,皇城一个军,多余兵力调入驻扎地和根据地;系统领地攻击兵力不能超过目标领地兵力上限三倍;玩家领地攻击兵力不能超过目标领地兵力上限;游戏将开放妖界给玩家,玩家在妖界可以获取跟人界相等的利益,妖界法则跟人界差不多,唯一的区别是根据地、驻扎地、建筑物、领地升级时间为人界三倍;人界和妖界将各自出现一个两界之间的传送阵,传送阵附近有两界货币兑换店铺。

也就是说,今后游戏将发生如下变化:每个玩家都能够拥有领地,领地数量远远超过他人的机会不多;领地战将变成小规模战争,依靠人多取胜的时代一去不复返了;冲级减慢,军队膨胀速度减慢,匪的数量不多;今后战争的重点将放在根据地和驻扎地上面,这是屯兵和得到更多兵力的保证;00级之前,人人安全,冲级第一;妖界终于开放了,而且我已经得到系统通知,我在两界的第一块根据地都将在0级的时候就拥有,用于开通两界的传送阵和传送店铺,这两个根据地的名字都叫做“两界山”。

新的剧本叫做“龙游北邙”。这个剧本跟怒鞭剧本差别不大,还是何进、董卓、十常侍三个阵营,只不过从一开始,就是战争状态,何进军和十常侍军正在宫城对垒,董卓阵营则在全速向洛阳运动。玩家不用等到50级,从一开始就可以加入其中一个阵营。

进入游戏,首先是得到两个“两界山”作为根据地,实际上这个根据地在我进入游戏之前已经存在了,从任何新手村和有驿站的领地都可以传送到两界山,只不过人界传送人界,妖界传送妖界,必须在两界山中转。很多玩家正在体验两界传送,顺便到妖界热热身。0级一转之前,两界传送免费。不过两界货币兑换不免费,这是我得到收益的重要一环。由于妖界货币可以在不同剧本进行货币兑换,所以这里也是很多玩家获取更多启动资金的通道。不过不同剧本之间的货币兑换,兑换额不能超过兑换关系发生时两个剧本任一一个剧本中原始资金总额的两倍。也就是说,玩家进入游戏后,最多可以把资金提升到原来的三倍。但就算如此,40多亿玩家同时兑换,当前的最低货币为雷币,以每个玩家200个雷币的最终兑换额计算,经过系统的两次高关税,实际注入的资金应该是两个电币。也就是说,我的收益达到0个土币。相当于全世界40多亿玩家每人拿出两个电币来做我的启动资金。

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