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重生逆流崛起 第三百六十八章 阵势

这就跟被压抑了许久的人一样,看到希望之后,都会选择孤注一掷,微软xbox部门就是这样,多年之前,微软曾跟索尼、任天堂包括世嘉一起商量过,联合推出一款游戏主机。

微软方面要求并不高,甚至可以说只是想初步涉及游戏主机产业而已,就跟几年前微软静悄悄想要进入pc硬件产业一般。

可结果如出一辙,当初已经在软件操作系统一家独大的微软,想要进入pc硬件制造时,被整个pc硬件产业所阻挡,整个pc硬件行业恐惧微软会造成垄断。

那一次,微软浅尝止渴,羞答答的推出了一款鼠标,鬼才愿意生产那种没技术含量的东西,不过是被pc行业怼了回来,微软也没有办法,只能放缓进入硬件产业的脚步。

随后,就是游戏主机了,这一次微软没有冒失,而是准备温水煮青蛙了,提议微软跟索尼或者任天堂合作,甚至几方共同合作都没问题,由微软负责提供游戏主机软件和操作系统,由索尼和任天堂来提供硬件设备。

甚至微软都愿意当冤大头,负责研发经费什么的,不过愣是被任天堂和索尼回绝了,甚至索尼做的更过分,先是开始跟微软谈判,让微软看到了些许希望,然后一脚就踹开了协议,让亲自负责这件事的比尔盖茨,一时间都有些难看。

这后面的事情,自然是一出好戏,微软直接单干,开始推出了xbox主机,跟任天堂和索尼之间开始竞争,哪怕一年亏损十亿美金,比尔盖茨这次都不放手,就是跟索尼和任天堂抢市场。

被索尼和任天堂压制了这么久,微软xbox部门,什么心理可想而知,这次参加莱比锡游戏展,简直是比sg游戏都高调,在游戏展租赁了一个超大型展览位,就差把整个游戏展包下来,直接空运一批游戏主机过去,免费供参加游戏展的用户使用。

没去之前,微软就就开始大肆宣传,在欧洲和北美发动了大批媒体,宣称这次将和sg游戏这边,共同推出新的游戏主机和游戏,连连用了“划时代”“史上最先进”等字样的宣传。

看到xbox方面的庞大阵势,sg游戏这边,一时间反而有些不好意思,毕竟第一次出现在整个游戏市场面前,就开始吹这么大的牛皮,不过xbox方面已经习惯了,不吹这么大,那些用户怎么会买他们的主机。

sg游戏这边,派出了一个市场部得主管,直接在航空公司租赁了一架专机,带着一批国内游戏公司,开始向着德国飞了过去。

国内游戏市场对此自然是大肆报道,这应该是国内游戏行业,这么多年以来,第一次这么大规模的参加国外游戏展。

这次跟着sg前去参加游戏展的游戏公司众多,尤其是中小单机游戏开发商,这次纯粹是沾光,因为有sg游戏全程负担经费,这些中小游戏公司才有机会参展,否则的话光着一趟路费、食宿费用、摊位费、报名费加起来就数万美金,对于小公司来说,这费用真的有些承担不起。

这次sg率领国内游戏,主要参展的就是sg游戏的“绝地求生”、大宇游戏的“秦时明月”,这是sg游戏参展的主力游戏。

其中“秦时明月”还没有完全完成,大概只完工了百分之七十多,不过主体剧情已经完成,就是后期部分cg画面还没有彻底完工,就在就是配乐和bug还没有彻底完成,不过基本上唬人还是没问题的,毕竟游戏展上体验的用户,一个最多就是几分钟,也看不出什么东西,主要还是宣传画面,不像“绝地求生”,完全是靠操作,玩一下就知道水平。

除了sg游戏和大宇游戏,另外最大牌的一款游戏,甚至整个东南亚游戏市场都瞩目的一款游戏,就是由sg游戏参股的西山居,推行的“剑侠情缘4”月影传说了。

这款游戏质量暂且不论,只说名头,绝对跟大宇游戏的“仙剑奇侠传”系列,相提并论了,在整个亚洲游戏市场都是名声不小。

不过对于“仙剑奇侠传”,现在大宇游戏,没什么兴趣,前几年时间,大宇连续吃了几年“仙剑奇侠传”的老本,让用户都产生了审美疲劳。

以至于被sg游戏收购前,发行的最后一款“仙剑奇侠传”系列游戏,销量不能说不好,但也是几年新低,短时间内,大宇游戏是不会再碰“仙剑奇侠传”题材了。

现在推行“秦时明月”,就是想打造一个新的游戏系列,等过几年了,用户的情怀出来了,到时候再推出“仙剑奇侠传3”等,到时候销量绝对不低,有sg游戏在,大宇营销方面的水平,也是水涨船高。

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